资产工作台与协作
画布资产工作台与项目设定中的角色、场景和道具对应。它不是一套完全独立的素材副本;了解同步和删除规则后再批量整理。
同源资产节点
设定页资产与画布资产节点的提示词保持同步。从资产工作台拖出一个节点,会立即创建同源资产节点,其当前图与历史记录继续同步。
| 操作 | 影响 |
|---|---|
| 在同源节点修改当前图或查看历史 | 与资产工作台中的对应资产保持关联 |
| 删除拖出的同源节点 | 不影响资产工作台中的原节点 |
| 删除资产工作台中的原资产节点 | 对应同源节点也会被删除 |
添加或更新资产
- 右键图片节点,添加为角色、场景或道具,选择主形象或已有形象下的变装。
- 将一个或多个图片拖到已有主形象,按界面创建对应变装。
- 拖入新增占位区域可创建新的主资产。
- 右键图片并选择应用到已有角色、场景或道具,将节点当前图设置为目标资产当前图。
主画布与剧集画布
从创作流程进入时,剧集画布与相应剧集关联;独立项目可手动创建子画布。子画布新增资产会出现在主画布资产工作台;把主画布资产复制到子画布可添加该资产,也可通过资产的「出现剧集」指定关联。
分镜序列
创建分镜序列模块,将视频节点拖入并排序。与工作流关联的剧集画布,通过序列中的分镜视频节点与分镜页同步。
拖出序列会影响分镜
在从工作流进入的剧集画布中,把分镜视频节点从序列拖到画布空白处,会删除分镜页的对应分镜。需要保留时,先导出或确认备份方案,不要把这个操作当作单纯整理位置。
重制项目中的资产校准
拖动资产与目标资产重合,可以按提示合并重复项或添加变装。把变装拖到空白区域的新增主形象占位处,可将其独立为主形象。先核对原角色映射和出现剧集,再执行合并。
多人协作
同团队成员可在同一画布实时看到节点移动和删除。一个成员编辑节点时,该节点在其他成员视角中锁定,避免同时改写。
建议分工到不同资产或区域;处理共享节点前先确认编辑者,发现锁定时等待对方结束。当前指南将节点评论和颜色标记列为后续能力,不应依赖它们完成现有协作流程。
从空白资产开始
也可在资产工作台的空白区域新建资产,再选择主形象或变装并配置图片,不必先有一个成品图片节点。创建后检查名称、类型和出现剧集;角色、场景、道具应放入正确类别。子画布创建的资产会进入主画布的资产工作台。
