分镜与视频生成
分镜页把一集内容拆成可制作的镜头,每个镜头包含提示词、参考素材、生成参数和视频候选。先让单镜头稳定,再批量生产。
进入分镜并核对
- 在完成剧本和资产设定后进入分镜步骤,选择剧集与场次。
- 通过分镜列表或底部缩略图选中镜头。
- 阅读当前镜头的动作、对白、景别和时长,确认它与前后剧情相接。
- 核对角色、场景、道具和音色。引用应指向资产,不只是同名的普通文字。
- 选择模型、画面比例、分辨率、生成时长与可用的候选数量。
选择生成方式
多模态参考适合同时控制身份、场景、声音和动作;每份参考都应在提示词中有明确职责。
首尾帧适合连续运镜、形态变化、进出场和起止画面控制。需要多个切镜时,使用清楚的时间段或关键帧设计,避免让两个固定端点承担整段复杂叙事。
编辑提示词与引用
使用 @ 选择素材,也可从侧栏点击资产名称添加。复制文本到编辑器时,系统可根据名称自动匹配素材;自动匹配后仍需检查同名角色、变装及音色是否选对。
可以通过站位参考图提取位置描述,改善跨镜头左右关系和构图。AI 对话修改提示词可以辅助调整动作、镜头和表达,生成前应再核对修改后的全文。
单镜头测试与批量生成
先挑选最能代表项目难度的一个镜头:例如双人对白或人物走位。确认身份、声音、时长和画质后,再批量生成已检查的分镜。批量操作前先核对镜头数量和参数。
生成失败时查看错误信息及错误 ID。避免不停重复点击;在任务状态明确后,再修改输入或重新生成。
选择历史版本
一个镜头可以有多个候选。选定用于成片的版本,并记录为什么采用该版本。通过生成信息或提示词回溯,可把历史视频的参数和提示词带回编辑器继续修改。
已生成的视频不会因为修改了提示词而自行改变;再次生成会产生新的结果。保留需要的候选,不要在最终导出前批量清理历史。
视频处理
根据界面可用功能,可以截取视频帧、去字幕、超分、下载、收藏或进入精准编辑。截帧可用于后续镜头的首帧或站位参考。去字幕在源功能说明中有生成后 24 小时的可用窗口,实际入口及适用范围以当前工作台为准。
候选数量、批量模型与编辑保存
- 单个分镜一次最多可生成 4 个视频候选。先比较动作、口型和连贯性,再指定采用版本。
- 可将本集全部分镜的模型统一切换。切换前检查所有镜头的时长和参考参数,尤其是由 2.5 切换到 2.0 时。
- 图片与视频提示词编辑器已经使用自动保存。切换镜头前仍应确认界面的保存状态,避免网络中断丢失最近修改。
- Seedance 2.5 分镜提示词上限为 15,000 字符。旧资料中的 3,000 字符不应作为该模型的当前上限。
- AI 对话优化用于在分镜环节持续修改提示词。提出明确局部要求,例如“保留台词,只把第一镜改为固定中景”,再核对完整结果及引用。
- 升级前的旧项目若引用关系不正确,可按界面使用「提示词更新」重新建立关联。不要仅检查可见角色名字,还要检查真实素材引用。
去字幕、超分和任务清理
在视频右上角选择「字幕擦除」,完成的新版本带有处理标记。该功能记录的可用范围为生成后 24 小时内的视频;确认需要处理时及时执行。
画质增强可输出 720p、1080p、2K、4K 等档位,具体取决于当前入口。超分是后处理,不会补回原片中错误的五官、动作或道具。失败的视频任务可删除;需要定位问题时先复制分镜 ID 和具体错误信息,再清理。
纯环境或道具镜头可不选择角色。提交前删除无关人物引用,避免模型在空场景里额外生成角色。
