参考素材与精准引用
参考素材不是越多越好。让每一份素材只承担清楚的职责,可以减少角色混淆、风格污染和运动冲突。
分配参考职责
| 素材 | 主要职责 | 提示词写法 |
|---|---|---|
| 角色图 | 面部、发型、服装和身份 | @图片1 定义林晚的外观,不决定构图。 |
| 场景图 | 空间、环境、光线 | @图片2 定义书店布局与夜间灯光。 |
| 站位图或线稿 | 人物位置、朝向、构图 | 只参考 @图片3 的站位,不采用线稿画风。 |
| 动态预演视频 | 时间、路径、机位、切镜 | @视频1 仅定义动作与运镜,人物外观由图片决定。 |
| 音频 | 角色音色或指定声音 | 林晚使用 @音频1 的音色说出以下台词。 |
添加与检查引用
- 在分镜编辑器使用
@,或从资产侧栏点击素材名称。 - 核对素材预览,尤其是同名角色的不同服装。
- 对复制粘贴自动匹配的内容逐一检查;纯文本名字不一定等于有效引用。
- 需要补充素材时,先上传或加入当前分镜的素材区,再引用。
- 删除不参与当前镜头的重复图片、无台词角色音频和过长视频,保留最有用的信息。
从图片提取站位
在编辑器添加站位参考图,使用站位信息提取能力生成位置描述。检查“画面左侧/右侧”、前后景、人物朝向、视线、门口与桌椅等关系。模型对图片的理解可能需要修正,不应直接覆盖剧情要求。
参考冲突的处理顺序
先确定身份,再确定空间,然后确定动作与机位。比如角色图是白天户外、场景图是夜间室内时,明确“人物图只定义外观,灯光由场景图决定”。若预演是灰模,明确“不要保留灰色材质、坐标轴和控制器”。
参考图、线稿与超分的取舍
- 成品参考图:清晰且风格正确时可直接使用。原图模糊或有错误,会被带入视频。
- 线稿站位图:适合只借用构图,避免不理想的原图风格影响视频;细小道具和氛围可能丢失,需要文字补充。
- 超分参考图:可改善尺寸,但可能强化错误纹理或改变小细节。比较超分前后,不要只看像素数。
有关数量、总时长和分辨率限制,见模型与参数。
项目素材库与音视频库
项目素材库收录视频截帧及 3D 导演台输出等项目内素材。分镜编辑器也可调用资产库的历史图片、视频与音频;支持将本地素材拖拽或粘贴到编辑器后引用。
生成的视频按项目文件夹自动保存到视频库;项目中的智能音色可保存到音色库,视频库和音频库也支持本地上传。选择素材后仍需在提示词中 @,并说明它定义身份、动作还是声音。
