鏡頭連貫性
連貫性來自穩定的空間、身份和狀態。一個鏡頭畫面精美,並不代表它能接在前一個鏡頭後面。
建立空間母鏡頭
在一場戲開始時,先確認人物、門窗、桌椅和主要道具的位置。保留一張中景或中全景參考,後續近景沿用這套空間關係。
雙人對白先確定誰在畫面左、誰在右,雙方看向哪裡。正反打保持同一軸線;需要越軸時,用明確的移動鏡頭重新建立位置,不要讓角色無緣無故換邊。
八類鏡頭的檢查重點
| 類型 | 需要固定的信息 |
|---|---|
| 空間建立 | 在場人物、佈局、光源和主軸線 |
| 人物進場 | 入口、移動路徑、停下的位置及其他人的反應 |
| 雙人對白 | 左右關係、視線高度、說話人與聆聽者 |
| 多人場景 | 主體與背景人物的距離、朝向和動作職責 |
| 情緒近景 | 面部身份、視線方向、前一個鏡頭的姿態 |
| 動作與打鬥 | 準備、行動、結果和受力反應分開表達 |
| 道具特寫 | 由誰持有、哪隻手、朝向、使用前後的狀態 |
| 連續長鏡頭 | 上一段末影格、動作方向、相機高度和速度 |
雙人或多人對白流程
- 先生成穩定的關係鏡頭,明確座位、站位和視線。
- 從該畫面提取站位,作為後續鏡頭的空間參考。
- 為主要角色準備清晰身份圖和對應音色。
- 一次聚焦一個說話人的短句,穿插聆聽者的反應。
- 將背景人物寫成明確的次要動作,避免每個人都同時說話和移動。
- 連續預覽相鄰兩鏡,檢查左右、背景、口型與道具。
動作場景拆解
採用“空間建立 → 動作準備 → 一次核心動作 → 動作結果 → 反應與新位置”。不要把準備、出拳、擊中、倒地、起身反擊全部塞進一個短鏡頭。
每次動作後記錄新的位置、朝向、姿態和道具狀態。相機一次只採用一種主要運動;同時要求環繞、推近、搖鏡和抖動會降低可讀性。
使用線稿時補充信息
線稿適合傳遞構圖,但不一定保留原圖的小物件和情緒。提示詞中明確關鍵道具、光線、服裝、神態,並說明線稿不定義最終畫風。
常見修正
角色換邊:寫明畫面座標與視線,提供關係鏡頭;不要只寫“他們對視”。
道具消失:建立道具資產,明確持有人和手部,必要時增加細節鏡頭。
身份不穩定:減少互相矛盾的參考,使用清晰的獨立角色圖;先修正參考再重生成。
口型不同步:減少單鏡頭對白長度,確認說話人、音色和語言;分開多人搶話。
把參考放到正確的提示詞位置
| 場景 | 截影格選擇 | 引用應放在哪裡 |
|---|---|---|
| 空間建立 | 人物和關鍵佈局都清楚的關係影格 | 提示詞開頭或場景描述旁,寫「構圖參考」 |
| 人物進場 | 能看清入口與人物路徑的影格 | 緊接進場動作,寫明從哪邊進入 |
| 雙人對白 | 雙方站位及各自背景的影格 | 開頭先固定左右、朝向和軸線 |
| 群戲 | 主要人物的站位關係影格 | 開頭固定主要人物,無交互次要角色作為背景 |
| 情緒特寫 | 前鏡情緒與姿態清楚的影格 | 緊接角色反應,說明延續的情緒狀態 |
| 打鬥動作 | 上一動作結果和新位置的影格 | 緊接下一動作,明確方向和接觸關係 |
| 道具特寫 | 道具最後出現時的狀態影格 | 道具描述旁,寫明持有人、方向、完損狀態 |
| 連續鏡頭 | 上段末影格與主要站位影格 | 最前面寫「鏡頭首影格參考」,再寫繼續的動作 |
三人對話建議準備四類信息:全景或中景站位圖、每人的特寫、人物關係圖、各人背後的場景圖。在站位確定後再製作短對白,避免只上傳三張頭像卻沒有空間依據。最終檢查未換臉、左右穩定、背景連續、對白口型匹配。
