參考素材與精準引用
參考素材不是越多越好。讓每一份素材只承擔清楚的職責,可以減少角色混淆、風格汙染和運動衝突。
分配參考職責
| 素材 | 主要職責 | 提示詞寫法 |
|---|---|---|
| 角色圖 | 面部、髮型、服裝和身份 | @圖片1 定義林晚的外觀,不決定構圖。 |
| 場景圖 | 空間、環境、光線 | @圖片2 定義書店佈局與夜間燈光。 |
| 站位圖或線稿 | 人物位置、朝向、構圖 | 只參考 @圖片3 的站位,不採用線稿畫風。 |
| 動態預演影片 | 時間、路徑、機位、切鏡 | @影片1 僅定義動作與運鏡,人物外觀由圖片決定。 |
| 音訊 | 角色音色或指定聲音 | 林晚使用 @音訊1 的音色說出以下臺詞。 |
添加與檢查引用
- 在分鏡編輯器使用
@,或從資產側欄點選素材名稱。 - 核對素材預覽,尤其是同名角色的不同服裝。
- 對複製粘貼自動匹配的內容逐一檢查;純文本名字不一定等於有效引用。
- 需要補充素材時,先上傳或加入當前分鏡的素材區,再引用。
- 刪除不參與當前鏡頭的重複圖片、無臺詞角色音訊和過長影片,保留最有用的信息。
從圖片提取站位
在編輯器添加站位參考圖,使用站位信息提取能力生成位置描述。檢查“畫面左側/右側”、前後景、人物朝向、視線、門口與桌椅等關係。模型對圖片的理解可能需要修正,不應直接覆蓋劇情要求。
參考衝突的處理順序
先確定身份,再確定空間,然後確定動作與機位。比如角色圖是白天戶外、場景圖是夜間室內時,明確“人物圖只定義外觀,燈光由場景圖決定”。若預演是灰模,明確“不要保留灰色材質、座標軸和控制器”。
參考圖、線稿與超分的取捨
- 成品參考圖:清晰且風格正確時可直接使用。原圖模糊或有錯誤,會被帶入影片。
- 線稿站位圖:適合只借用構圖,避免不理想的原圖風格影響影片;細小道具和氛圍可能丟失,需要文字補充。
- 超分參考圖:可改善尺寸,但可能強化錯誤紋理或改變小細節。比較超分前後,不要只看像素數。
有關數量、總時長和分辨率限制,見模型與參數。
專案素材庫與音影片庫
專案素材庫收錄影片截影格及 3D 導演臺輸出等專案內素材。分鏡編輯器也可調用資產庫的歷史圖片、影片與音訊;支援將本地素材拖拽或粘貼到編輯器後引用。
生成的影片按專案資料夾自動儲存到影片庫;專案中的智能音色可儲存到音色庫,影片庫和音訊庫也支援本地上傳。選擇素材後仍需在提示詞中 @,並說明它定義身份、動作還是聲音。
